María de Andrés

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María
de Andrés

Dos piezas grabadas en el taller y reconstruidas en tres dimensiones. Desliza para rodearlas; arrastra para girarlas.

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I

Una forma
que asciende

Planos que se pliegan unos sobre otros y se van cerrando hasta acabar en punta.

Se asienta
con todo su peso

Por debajo, la masa se ensancha y descansa entera sobre la base. De ese apoyo firme arranca todo lo que sube.

Cantos limpios,
superficie mate

Cada plano termina en un borde nítido. El barro, sin brillo, recoge la sombra y dibuja el volumen.

Una escultura no tiene frente.
Hay que darle la vuelta.

II

Un pliegue
continuo

La forma gira sobre sí misma y no enseña dónde empieza ni dónde termina.

El verde
se aclara

En los cantos el esmalte se adelgaza y el color pierde intensidad. La arista queda dibujada sin necesidad de línea.

Lo que falta
también es forma

Un ojo atraviesa la pieza de lado a lado y cambia con cada paso.

Ni malla ni texturas:
puntos de luz

Cada pieza es un Gaussian Splat: miles de manchas de color entrenadas a partir de un vídeo grabado alrededor de la obra. Por eso el esmalte brilla distinto según desde dónde lo mires.

Pieza I
65.982 gaussianas
3,0 MB frente a 19,9 del modelo sin recortar
Pieza II
76.603 gaussianas
3,2 MB frente a 29,7 del modelo sin recortar